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Diseño Web

UX y UI en diseño web: guía profunda para construir experiencias centradas en usuario

Proceso completo UX/UI para diseño web profesional: discovery, arquitectura, prototipos y pruebas con usuarios.

Equipo ErediapolResearch y UX10 de agosto de 202620 min de lectura

Ideas clave

Lo esencial antes de bajar al detalle

  • UX comienza antes del diseño visual: entender objetivos y fricciones reales.
  • Mapear journeys permite diseñar páginas con intención concreta.
  • Prototipar temprano reduce coste de cambios en desarrollo.
  • Validar con usuarios evita decisiones basadas en opinión interna.
  • UI efectiva traduce UX en interacción simple y comprensible.

Proceso UX/UI recomendado

El mejor diseño es el que el usuario ni siquiera nota. La buena UX es invisible.
  • Discovery: objetivos de negocio + perfil de usuario.
  • Arquitectura de información y flujos.
  • Wireframes de baja fidelidad.
  • Prototipo navegable y test con usuarios.
  • UI final + handoff técnico para desarrollo.

Métricas UX que sí importan

MétricaQué mideObjetivoFrecuencia
Task successTareas completadas>85%Quincenal
Time on taskTiempo para completarReducirQuincenal
Form completionFormularios completados+15%Semanal
Bounce rateAbandono tempranoReducirSemanal

Research de usuarios: cómo hacerla bien

  • Entrevistas: 5-8 usuarios del segmento objetivo.
  • Cuestionarios: para validar hipótesis a mayor escala.
  • Análisis de tareas: qué hacen, cómo lo hacen, qué les frustra.
  • Mapa de empatía: qué piensan, sienten, ven y hacen.

Prototipado y validación

  • Wireframes: estructura y funcionalidad, sin diseño visual.
  • Prototipo navegable: simulación de interacción real.
  • Test de usabilidad: usuarios realizan tareas mientras observas.
  • Iteración: ajusta basado en hallazgos, no en opiniones.

Handoff a desarrollo: cómo hacerlo efectivo

  • Documentación de componentes: colores, tipografías, espaciados.
  • Estados de interacción: hover, active, disabled, loading.
  • Respuestas de diseño: cómo se comporta en diferentes tamaños.
  • Assets exportados: iconos, imágenes optimizadas.
  • Reunión de handoff: explicar decisiones de diseño al equipo de desarrollo.

Diseñar experiencia centrada en usuario para tu proyecto

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